评估报告:
限制条件:5级
限制系别:无限制(每个系别1个+1额外)
评估结果:
轻型坦克5级
可选择范围(苏系T-50-2、德系VK2801、美系M24霞飞、法系AMX 12t)
1基础生命值:苏德美都是500超过一点,法国430;
2最大速度:T-50-2和VK2801最大速度达到72;
3装甲:德国的VK2801正面车体装甲达到60,霞飞和12t装甲最差
4火力:M24霞飞和12t穿透力达到83-138,是最高的,但是射速较慢,另两款则正好相反(初级数据,如果更新了不同类型的火炮操作方式会不一样)
评价轻坦在5级这个等级没有很耐打的,应该按照个人喜好选择,喜欢侦查的选择T-50-2很不错,综合能力平均,奔跑速度和转弯速度、视野距离(升级后)都很优秀,如果喜欢用轻坦进行有效迂回杀伤的,法国的12t是个不错的选择。
评估结果:
中型坦克5级
可选择范围(苏系T34、德系Ⅲ/Ⅳ号坦克、德系Ⅳ号坦克、美系M4 谢尔曼、美系M7坦克)
1基础生命值:所有系别都在400左右;
2最大速度:T34、德系Ⅲ/Ⅳ号坦克和美系M7坦克属于灵巧型中型坦克,另两款属于攻击型中型坦克;
3装甲:德国的两款正面装甲达到80,另外三款都在40-50左右;
4火力:除了M7,所有的4款坦克穿透力都在83-138,M7的射击速度最快,每两秒1炮;
评价中型坦克中如果喜欢当狼的,苏系T34、德系Ⅲ/Ⅳ号坦克和美系M7坦克是个不错的选择,但是因为您说需要轻坦留一个,那选择这三款可能造成类型重复,所以建议在德系Ⅳ号坦克和美系M4谢尔曼中选择,类型是远距离狙击手的角色,Ⅳ号坦克更精准,M4谢尔曼射速和杀伤力更强一点。
评估结果:
重型坦克5级
可选择范围(苏系KV、美系T1重型坦克、法系BDR G1B)
1基础生命值:KV初始生命值560,T1达到600,BDR生命值580(后期更换炮塔会有增加);
2最大速度:T1的最大速度35.4,转弯达到20,炮塔旋转速度为35度/秒,属于移动炮塔类型KV那仅仅17的转弯速度使他不属于能很快转移阵地的坦克,BGR各项能力平均;
3装甲:美国的T1正面装甲在90-100,法国的BDR只有60;
4火力:KV因为可以装备152毫米炮,即使装备107毫米,在火力方面也强人一筹;
评价重型坦克中,其实KV已经成为一个神话,他那霸气的152炮(射速糟糕到天堂,不会用的是会把自己玩到天堂去的),如果要在5级重坦中选择一个,还是建议玩一下这个传奇战车吧,T1也还可以,BDR基本上都是过渡用的。
评估结果:
自行反坦克炮5级
可选择范围(苏系SU85、德系三号突击炮、美系M10狼灌)
1基础生命值:都在350左右,但是SU85和三号突击炮车身较矮,被击中几率相对低一点;
2最大速度:SU85的最大速度达到55,转弯速度33,M10狼灌虽然转弯速度只有28,但是他是有炮塔的突击炮类型,所以转弯速度的劣势被替代掉很多;
3装甲:基本上都在45-51左右,突击炮不是硬抗的,能躲就躲,躲不了也要正面放给敌人;
4火力:三款突击炮其实杀伤力相差不大,穿透力SU85最强;
评价突击炮中,SU85火力强,并且在车体转身上面有优势,三号突击炮的命中率较高(瞎打不算哦),M10狼灌因为是炮塔型突击炮,更加具有操作性,如果有坦克在一起玩,M10狼灌其实就和坦克的玩法差不多,另两款突击炮各有优势,按照自己的喜欢选择吧。
评估结果:
自行火炮5级
可选择范围(苏系SU8、德系野蜂、美系M41)
1基础生命值:SU8生命值310,德国的野蜂320,美国M41只有300,其实火炮经常会混到高级房,被打中多少也就是1-2炮必死,差别几乎没有;
2最大速度:M41最大速度56,最容易转移阵地,德国的野蜂转弯速度29,几乎比另两款快了一倍,打不着躲到石头后面也最快;
3装甲:基本上都在13-30左右,火炮如果被对方直视了基本上跑不了,其实阵型展开得好的话,或者自己会找位置的家伙,装甲1都能活下来,反之......;
4火力:M41的杀伤力达到525-875和穿透力59-98都是最高,SU8只有349-581的杀伤力和49-81的穿透力,但是SU8射速最快,每分钟5.5发的速度和每秒28度的转身速度,使他能最快的瞄准目标的防线,射击扇面也最大;
评价火炮的类型就是战场辅助,一个火炮能不能发挥最大的效用基本上取决着队伍的协调性和配合意识,一些喜欢在自己火炮死角下和别人对射的战友基本上就等于废了自己的火炮,到时候骂火炮不支援,其实自己也成了笑柄,如果一定要选择一个火炮,三款其实都不错,用顺手了三款感觉差不多。
主观选择出于个人爱好和一些网上的评估,请自行斟酌。
LT轻型坦克(法系AMX 12t)选择原因:五级车方面其他国家都有鲜明特点,法系没有火炮和突击炮,在坦克方面,貌似只有AMX 12t特点明显,侦查和侧翼包抄杀火炮都很不错,其实选择T-50-2也很不错,但是那样一来苏联的太多啦;
MT中型坦克(德系Ⅳ号坦克)选择原因:精准的火炮,如果留一个车位玩玩狙击手的话,中坦中的德系Ⅳ号坦克绝对是第一选择,高命中高杀伤,远距离一枪致命很爽的,虽然德系被消弱,但是这样一辆车绝对可以使游戏类型丰富化。
HT重型坦克(苏系KV)选择原因:KV是二战的英雄战车,加上那门变态的152炮,就算进高级房还是很给力,很多玩家在进场前都是数双方的KV数量的哦;
TD自行反坦克炮(苏系SU85)选择原因:如果不想玩坦克类的炮塔型突击炮M10狼灌,SU85比三号突击炮杀伤能力更强大,而且在7.3版本中苏系得到了强化,所以选择SU85(个人还是喜欢德国的突击炮,命中率比较高);
SPG自行火炮(美系M41)选择原因:最强的火炮杀伤力,因为基本上火炮都会进到高级房,最大的提升伤害能力将是火炮最需要做到的事情。
M4A4谢尔曼坦克在多少米可以击穿四号H前装甲,四号H又在多远可以击穿谢尔曼的前装甲
两者各有优势,但很难说哪个更强,例如,二战时苏军认为谢尔曼是垃圾,苏联人把所有的美援谢尔曼都配属给次要部队,但朝鲜战争和第一次中东战争则证明谢尔曼完全可以和T34一较短长。
从数据上看,谢尔曼的初期型号采用75毫米炮,后来采用76毫米炮,战后又发展出装105毫米炮的超级谢尔曼,T34初期型号采用76毫米炮,后期型号采用85毫米炮,T34火炮的威力更强些,但由于谢尔曼的火炮采用了稳定器,因此精度更高,总体说来他们火力差不多。
在防护方面,谢尔曼和T34的正面装甲厚度差不多,但由于谢尔曼采用汽油发动机,因此在被击中后极易起火爆炸,而T34在这方面要好得多。此外,谢尔曼体积庞大,更容易被击中。
在机动性方面,T34动力更强劲,而谢尔曼的长处在于变速箱的优势,谢尔曼比T34更容易操纵。T34的悬挂系统简单可靠,性能优异,谢尔曼则相对复杂,但同样可靠。
在总体可靠性方面,谢尔曼很少需要维修,T34常出些无关痛痒的小毛病,但相比谢尔曼更易于维修。
在生产性当面,这两种坦克也差不多,都是极易生产的,二战期间这两种坦克都生产了差不多50000辆。
在环境适应性方面,T34在寒带表现出色,在热带地区则有些水土不服,谢尔曼则与之相反,在热带的太平洋地区表现出色。
总体上看,这两种坦克的性能难分伯仲,但T34在坦克发展史上的地位是谢尔曼难以望其项背的,1934年定型的T34是现代坦克的先行者,战后无论是东方还是西方,几乎所有国家的坦克设计都和T34的设计思想大同小异,T34可以说是第一种现代意义的坦克。所以,尽管是苏联的死敌,北约的军事专家们仍然承认,T34是人类历史上最伟大的坦克。
你们觉得是坦克t34,虎式,谢尔曼哪个更好,最好有理由(综合来看,本人觉的是t34)
IV-H基本上是朝着反甲能力强化到头了的IV,M4A4如果按照75mm版本来算的话,在反甲能力上会略逊于IV-H,但谁没有升级型呢?
IV正面的那段倾斜是72°,看着唬人但厚度只有20mm,这个倾斜段在1000m都不一定接得住M61 APCBC
10°倾斜的鞋盒体正面才是80mm,在800米或者更近会被M72 AP击穿
炮塔部分可能需要更近,但西线普遍交战距离在800米左右,美军坦克摧毁德军坦克(包括晚期的IV号、V号豹式以及VI号虎式)的平均距离在893码(816米),有极个别远距离战果但是是凤毛菱角
数据上使用75炮的M4A4不需要太担心穿甲问题
虽然M4A4不像A1/A2/A3,没有换装T23大炮塔搭载76mm炮的机会,但英国人把一些M4A4装上了17pdr变成了萤火虫,关于“这个17pdr能不能打穿IV”的问题过于显而易见——人豹豹都接不住的蛋你个IV在想peach
这也是M4A4
IV也是在常规交战距离内同样不需要担心穿甲问题,谢尔曼的炮盾部分更厚实
如果根据T/D比换算,谢尔曼的51mm首上在56°倾斜的情况下对75mm级别的APCBC还是具备相当可观的防御能力,实际表现高于IV
Kwk40本身就是为反坦克(打T-34)而加装的,对完全么得升级的M4A4稍稍占一些优势也很正常
就我个人而言我还是觉得虎式坦克强一点,谢尔曼和T34尽管性价比很高,但是谢尔曼火炮穿甲力、防护能力还没Panzer IV G强(虽然前者还是有能力穿四号坦克的),车身太高易挨打;T34稍好点,但是碰上虎式除非数量众多趁乱打尾部的黑枪,否则就跟谢尔曼一样是打火机,胜在量多速度快(谢尔曼同理),至于虎式,火炮、防护都强,可惜速度太慢,量也不多,造价极高,设计复杂(这也是为啥德国战败的一个原因)。不过玩游戏的时候要是手里阔的话我还是选虎式,以一当十
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